Recenzia najlepších podľa redaktorov. Informácie o kritériách výberu. Tento materiál je subjektívny, nejde o reklamu a neslúži ako vodítko pri nákupe. Pred nákupom sa musíte poradiť s odborníkom.
RPG hry sú hlavnou hnacou silou herného priemyslu. Veľké svety s mnohými interakciami, systém vyrovnávania znakov, tvorivé veci a mnoho ďalších aktivít - to všetko žáner približuje realite a povzbudzuje používateľov k rozvoju vo virtuálnom vesmíre..
Redaktori časopisu chcú upozorniť na veľmi dôležitú nuanciu súvisiacu s hodnotením hier v tomto poradí. Všetky hry, ktoré sa dostali do tohto TOP, veľmi prispeli k vytvoreniu alebo pokračovaniu tradície RPG (nezáleží na akcii, sci-fi alebo klasickom vzhľade) a ich porovnanie by bolo veľkou chybou. Preto vás žiadame, aby ste nezískali konečné umiestnenie projektu v rebríčku ako dané - ubezpečujeme vás, že všetci si zaslúžia byť na prvom mieste.
PS: Dobré RPG projekty nie sú obmedzené na tento zoznam. Požiadavky na hodnotenie však neumožnili ich všetky zohľadniť. Preto vás žiadame, aby ste napísali pripomienky, ktoré RPG hry sa vám páčia a či súhlasíte s naším výberom.
Najlepšie počítačové RPG
nominant | miesto | názov hry | hodnotenie |
Najlepšie počítačové RPG | 1 | Božstvo: Pôvodný hriech | 5.0 |
2 | Elder Scrolls: Skyrim | 4.9 | |
3 | Fallout: New Vegas | 4.8 | |
4 | Zaklínač 3: Wild Hunt | 4.7 | |
5 | Dračí vek ii | 4.6 | |
6 | Diablo III | 4.5 | |
7 | Hromadný účinok 3 | 4.4 | |
8 | bájka | 4.3 | |
9 | Upír: Maškaráda - Krvné línie | 4.2 | |
10 | Titan quest | 4.1 | |
11 | Darksiders ii | 4.0 | |
12 | Temné duše | 3.9 |
Božstvo: Pôvodný hriech
Hodnotenie hry (RPG): 5.0
Klasická RPG s kooperatívnym absolvovaním, ktorá sa stala skutočným prielomom série Divinity a najlepšou hrou roku 2014. Original Sin je kvalitný redizajn koncepcie slávnej série, ktorá sa stala predponou až do prvej časti (Božské Božstvo). Tu je všetko skvelé: atmosféra, dej a hlas konajúci sa v pohotovosti s dialógovým systémom a svet tak usilovne vytvorený Larian Studios.
Hrateľnosť projektu si však vyžaduje osobitnú analýzu, pretože takáto návyková mechanika v hernom priemysle už dlho neexistuje. Nebeží, nevedie používateľov pozdĺž trasy koridoru, iba občas dáva príležitosť dokončiť bočné hľadanie. Nie - hráč získa úplnú slobodu konania a môže sa pohybovať po celej hernej mape. Samozrejme by mali existovať umelé obmedzenia - napríklad vysoká úroveň niektorých davov. Všetko však záleží na zručnosti samotného hráča: s presnou taktikou a znalosťou aspektov interakcie tímových schopností môžete „znášať“ prakticky akúkoľvek silnú postavu. Pridajte k tomu množstvo tajomstiev, mnoho ďalších questov, smrtiace pasce a len more ďalších aktivít (systém tvorby zbraní, mini hry a oveľa viac) ... nie, túto hru nie je možné opísať jednoduchými slovami - musíte ju hrať.
Elder Scrolls: Skyrim
Hodnotenie hry (RPG): 4.9
Pätina starých zvitkov bola Bethesdovým najväčším úspechom za posledné desaťročie. Veľkolepé RPG v prostredí stredovekej fantázie s mágiou a drakmi bolo prepustené v roku 2011, ale vzrušenie okolo neho je silné až do dnešných dní. Dôvod je jednoduchý: otvorené súbory hier umožnili fanúšikom preukázať sa pri vytváraní úprav v akomkoľvek meradle. Tieto režimy vám umožňujú robiť malé zmeny v hraní hier, ako aj plnohodnotné príbehové kampane vrátane dialógov, miest, položiek a oveľa viac..
Príbeh v TES: Skyrim sa koná 200 rokov po udalostiach štvrtej časti hry (Oblivion). Hlavná postava bude popravená v pevnosti Helgen za vzburu, ktorá mala narušiť krehký svetový poriadok v Skyrime. Krutý trest sa však nenaplnil: chvíľku pred jeho vykonaním zaútočí na oblasť drak Alduin a vypáli osadu na zem. Protagonistovi sa podarí prežiť v erupčnom masakre a uniknúť z prekliateho miesta ... od tejto chvíle dobrodružstvo budúceho dovakinu sa len začína.
Fallout: New Vegas
Hodnotenie hry (RPG): 4.8
Všeobecne platí, že každý projekt zo série Fallout si zaslúži byť zaradený do rebríčka najlepších RPG hier (s možnou výnimkou Fallout 76, na ktorú autor článku osobne nemá žiadne sťažnosti). Avšak náš výber padol na New Vegas - atmosférické dobrodružstvo v opustených krajinách Mojave, ktoré sa stalo zmesou retro-futurizmu, západného a hazardného hrania, ktoré zostalo z predchádzajúceho svetového poriadku..
Hranie projektu zahŕňa mnoho zaujímavých mechanizmov, od viacúrovňového čerpania zručností a schopností až po systémy na výrobu zbraní a rôzne mini hry. Zápletka je nelineárna a rôznorodá, v dialógoch existuje sloboda výberu poznámok, ako aj celá skupina vedľajších misií. Tieto misie poskytujú cenné koristi, veľa skúseností s vyrovnávaním a jednoduchý pocit uspokojenia z prieskumu, pretože musíte do značnej miery navigovať po mape. Ak ste vášnivým fanúšikom počítačových hier na hranie rolí, ale stále ste sa nedotkli majstrovských diel sveta Fallout, dôrazne odporúčame začať s touto hrou..
Zaklínač 3: Wild Hunt
Hodnotenie hry (RPG): 4.7
Poslednou časťou Zaklínačovej trilógie je vyvrcholenie dlhej histórie, na ktorej starostlivo pracovalo poľské štúdio CD Project ČERVENÉ. Vzhľadom na všetky klady a zápory predchádzajúcich častí sa v divočine Wild Hunt vývojárom podarilo sprostredkovať skutočný vzhľad Geralta z Rivie - skúseného lovca monster, ktorý plnil zmluvy na zabíjanie zlých tvorov..
Hra sa koná okamžite po ukončení pokračovania. Severné kráľovstvo je pohltené vojnou, svet je postupne nahradený devastáciou. V tomto turbulentnom období sa Zaklínač stretne so starým známym - Jennifer -, ktorý ho žiada, aby hľadal Ciri, dieťa, ktoré môže zastaviť Wild Hunt a vrátiť dlho očakávaný svet do kráľovstva..
Herná mechanika Wild Hunt prešla niekoľkými dôležitými zmenami. Po prvé, hrdina má osobnú prepravu (kôň s názvom Roach, ktorý je spojený s množstvom veľmi zábavných herných momentov). Po druhé, bojový režim sa zjednodušil a vypracoval sa s cieľom zvýšiť zapojenie, aby sa zohrávali komplexnejšie úlohy. Mechanika tvorby a znakov sa stala mimoriadne dôležitou súčasťou hry, čo nakoniec umožnilo sprostredkovať správny obraz Zaklínača. Vzhľadom na vysoko kvalitný graf, veľmi dobrý hlasový prejav a rôzne miesta v hrách povedzme: táto hra tvrdí, že nikto iný nie je na vrchole zoznamu najlepších RPG projektov, aké kedy boli na PC zobrazené..
Dračí vek ii
Hodnotenie hry (RPG): 4.6
Dragon Age II je najvýznamnejším medzníkom v histórii Dragon Age, ktorý dokázal prilákať obrovské davy fanúšikov do projektu a dať celej sľubnej budúcnosti nádejnú budúcnosť. Vývojári z BioWare nezačali používať trápne princípy výstavby pozemku, čím predlžujú časový rámec hry o 10 rokov. Myšlienka je dobrá, najmä vzhľadom na skutočnosť, že používateľ môže jasne vidieť výsledky svojich vlastných morálnych rozhodnutí. Rovnaký princíp umožňuje opakovanie RPG, pretože rôzne vetvy vám umožňujú prepísať priebeh histórie (v najlepších tradíciách prvej časti)..
Svet Dragon Age II sa stráca výrazne v mierke Dragon Age: Origins, ale kompaktnosť mu prospela. Miesta sa ukázali byť nasýtené a hrateľnosť sa nestratila v dynamike z nekonečných dlhých prechodov. Herná mechanika prešla zmenami v smere zjednodušenia, čo tiež našlo pozitívny odraz v správe charakteru.
Dej pokračovania je vo forme prepísania udalostí o určitom Hawkeovi - protagonistovi, ktorý vstupuje do série globálnych konfliktov a háji svoje záujmy na pozadí veľkých svetových otrasov. Hráči čakajú na nepredvídateľné zvraty, veľmi ťažké rozhodnutia a nekonečný prúd bojov v mene spravodlivosti - to všetko by malo byť v dobrej RPG hre..
Diablo III
Hodnotenie hry (RPG): 4.5
Tretia splátka slávnej franšízy vo vesmíre Diablo pokračuje v slávnej tradícii žánru slash-RPG, čo používateľom dáva ešte väčšiu interaktivitu a rozmanitosť hier. Projekt realizuje 5 tried postáv s jedinečnou sadou schopností a ich vlastným štýlom hry. Pridalo sa ešte viac vecí a cenných koristi a počet nepriateľov - od slabých davov po šéfov a špeciálnych oponentov - sa výrazne zvýšil v porovnaní s pokračovaním.
Graf Diablo III začína okamžite po udalostiach opísaných v Diablo II. Sily zla ničia kameň sveta, ale strácajú všetkých svojich vodcov, kvôli ktorým sú Azmodan a Belial, mladšie inkarnácie zla, nútené ísť do boja. Vysoko postavení bojovníci podsvetia majú jediný cieľ: všetkými možnými prostriedkami zachytiť Sanctuary - svet medzi podsvetím a vyšším nebom. Nephal je proti nim - špeciálny zlomok ľudí narodených zlúčením anjelov a démonov. Nefalomy sú poslednou nádejou na kráľovstvo ľudí: ak padnú, bývalý svet a poriadok nahradí chaos podsvetia.
Kľúčovou črtou hry Diabla III, ako predtým, bol systém absolvovania príbehovej kampane. Užívatelia si môžu slobodne vybrať sami, ísť na dobrodružstvo sami alebo v spolupráci s ďalšími tromi hrdinami, čo výrazne zvyšuje úroveň zložitosti..
Hromadný účinok 3
Hodnotenie hry (RPG): 4.4
Sci-fi RPG od Electronic Arts bolo vyvrcholením vývoja série ... a vlastne jej slávnym koncom. O niekoľko rokov neskôr, Andromeda, bol prepustený iba ako bledá a nechutná kópia pôvodnej trilógie, a preto sa hodnota Mass Effect 3, ako posledný akt dobrodružstiev veliteľa Sheparda, desaťnásobne zvyšuje.
Hrateľnosť tretej časti je založená na mechanike čiastočne požičanej EA z pôvodného Mass Effect: veľkej geografickej oblasti pre pohyby, širokého arzenálu zbraní a mnohých ďalších zručností, ktoré pomôžu veliteľovi v boji. Ukázalo sa, že systém dialógov bol rôznorodý a skutočne zaujímavý - hlavná postava musí veľa komunikovať so svojimi kolegami, aby si udržala krehké vzťahy dôvery. Je celkom zaujímavé sledovať vznik mikroklímu v tíme, najmä vzhľadom na skutočnosť, že tu funguje aj morálny systém..
Graf Mass Effect 3 je založený na záverečnej fáze opozície Aliancie voči intergalaktickým útočníkom. Skúsený bojom spevnený Shepard sa stáva jedinou prekážkou silám zla, ktoré zničia obývané planéty Mliečnej dráhy. Každé rozhodnutie hráča ovplyvní rovnováhu síl. V skutočnosti to predurčuje osud niektorých menších postáv známych pre prvú a druhú časť série. Nakoniec bude osud samotného veliteľa Sheparda závisieť od filozofie konania..
bájka
Hodnotenie hry (RPG): 4.3
Prvý svojho druhu akcie-RPG, v ktorom je postava úplne závislá na aspektoch absolvovania hry. Fable je zábavný a hrdinský príbeh chlapca, ktorý je predurčený stať sa legendárnym bojovníkom Cechu hrdinov ... alebo hlavným protivníkom celého kráľovstva..
Hráč, ktorý počas dobrodružstva vykonáva pochôdzky a úlohy, bude čeliť ťažkej morálnej voľbe. Napriek maličkosti moderných projektov (veľká väčšina z nich) vo Fable neexistujú žiadne správne a nesprávne odpovede: každý dialóg prinesie každé rozhodnutie charakter bližšie k jednému z koncov a bude mať aj menšie globálne následky. Takže zmena vzhľadu a vybavenia môže pozitívne ovplyvniť priazeň protagonistu obyvateľov jednej z osád, obyvatelia iných miest však prejavia nepriateľstvo. Podobná situácia je u niektorých truhiel, v ktorých často ležia korisť, výstroj a zbrane. Na otvorenie mnohých z nich bude hráč potrebovať špeciálne zdroje, ale niektoré - špeciálne - truhlice sa otvoria až po dosiahnutí určitej úrovne karmy alebo po vyžadovaní špeciálnych rúh. Všeobecne sa teraz mŕtve štúdiá Lionhead Studios pokúsili priblížiť projektovú mechaniku čo najbližšie k skutočnému životu ... a ani 15 rokov po vydaní nikto nedokázal opakovať svoj úspech.
Upír: Maškaráda - Krvné línie
Hodnotenie hry (RPG): 4.2
Action-RPG vo vesmíre World of Darkness, ktorý rozpráva príbeh o konfrontácii vampírskych klanov, ktoré koexistujú v rovnakom svete s ľuďmi. Hlavnou postavou je obrátenec, ktorý sa ocitol v konflikte záujmov kvôli posvätnému artefaktu. Tento artefakt - ankarský Sarkofág - sa objavil v Los Angeles náhodou podivných okolností, o ktorých sa predpokladá, že sú za kastou elitných upírov..
Režim príbehu upíra: Maškaráda začína povinným postupom pre výber postavy, alebo skôr upírskej kasty, ktorej bude patriť. Uskutočnená voľba významne ovplyvní hrateľnosť, a to je najdôležitejšia vlastnosť hry. Okrem špeciálnych zručností je každý vzhľad odlišný (a ak sú niektoré „ľudské“ natoľko, aby sa pohybovali po preplnených uliciach, iné sa budú musieť schovávať v kolektoroch a len príležitostne prídu na povrch) a spôsob reči, takže aj dialógy budú veľmi odlišné. Ak hráč ignoruje niekoľko povinných misií, v ktorých je potrebné zabiť nepriateľa, môže si zvoliť spôsob odovzdávania hlavných a vedľajších úloh. Priaznivci diplomatického riešenia problémov môžu rokovať s protivníkmi, milencami, aby otvorili dvere od svojich nôh - niesť všetkých doprava a doľava. A dokonca aj milovníci kombinácie týchto dvoch princípov dostanú časť radosti, pretože hra vo všetkých smeroch víta rozmanitosť!
Titan quest
Hodnotenie hry (RPG): 4.1
V čase vydania v roku 2006 bol Titan Quest označený za klon svetoznámeho Diabla, ktorý sa odohráva v prostredí starovekého Grécka a starovekého Egypta. Čiastočne boli také tvrdenia pravdivé, čo nebránilo hre stať sa jedným z najúspešnejších a najuznávanejších RPG. Procesné generovanie žalárov tu ustúpilo stálosti veľmi malebných miest, ktoré sa sem sťahovali priamo z mýtov a legiend. V súlade s úrovňovým dizajnom boli Monblov monštrá a démoni nahradení mýtickými tvormi: satyrmi a cerberom, minotaurami a kentaurmi, harfami a chimérami atď..
Hlavným rysom hry Titan Quest bola pôvodná mechanika miešania charakterových špecializácií. V skutočnosti vývojári neobmedzili hráča na notoricky známy výber jednej špecializácie a dávali im príležitosť experimentovať a vyskúšať dve celé triedy. Každý profitoval z takejto fúzie: pre používateľov bolo zaujímavé pozorovať kombináciu schopností, ktoré stále prinášali výhodu v jednom aspekte a zraniteľnosť v inom.
Vďaka kombinácii zaujímavého prostredia a zliatiny bojovej techniky sa Titan Quest stal jedným zo štandardov v žánri hrania rolí, a preto hra samozrejme patrí do nášho konečného hodnotenia..
Darksiders ii
Hodnotenie hry (RPG): 4.0
Darksiders II je presným opakom pôvodného projektu, ktorý bol vydaný pred niekoľkými rokmi. Ak prvú časť série o jazdcoch Apokalypsy prijali všetci ako slasher s príveskami vo forme čerpacieho systému a (občas) korisť, potom pokračovanie zdvihol sekundárnu mechaniku do absolútnej podoby a stal sa plnohodnotným RPG. V tomto prípade musia používatelia hrať úlohu Reaper alebo Smrť, jazdca, ktorý vie na prvom mieste nekromanciu a rozdrví kanonických nepriateľov kosy.
Dej druhej časti sa odohráva súbežne s udalosťami Darksiderov: Wrath of War (Hnev vojny) Protagonista sa zúfalo snaží zachrániť vojnu svojho brata, ale nakoniec sa dostane do Forge Earth. Aby sa našiel východisko z takéhoto špecifického uväznenia, je Reaper nútený poslúchať rozkazy Stvoriteľov, vykonávať ich pokyny a postupne rozlúštiť „uzly“ príbehu..
Áno, pokračovanie znateľne prešlo dynamikou toho, čo sa deje, zarastené ďalšími hrateľnými prvkami v duchu Prince of Persia (všetky druhy hádaniek, prvky parkouru a horolezeckých stien) ... ale zároveň našli recenzie v srdciach fanúšikov. Tento príbeh si zaslúži byť zaradený do rebríčka najlepších RPG projektov pre PC.
Temné duše
Hodnotenie hry (RPG): 3.9
Hra, ktorá priniesla svoje vlastné duše-ako žáner projektov, smrť postavy, v ktorej sa zdá byť neoddeliteľnou súčasťou hry. V skutočnosti tu zomrieť je takmer také prirodzené ako jesť, spať alebo robiť iné reflexné akcie. Dark Souls je veľmi tvrdá a tvrdá hra, ktorú dokážu prekonať iba tí najnáročnejší, najtrvalejší a najtrvalejší používatelia. Prostredie fantázie stredoveku, neuveriteľne krásne v jeho šere a pozornosti k najmenším detailom, je doplnené veľkolepou atmosférou osudu, ktorá nenecháva hráča až do samého konca dobrodružstva..
Áno, po prvej časti spoločnosť Software Software s rovnakým úspechom vydala ďalšie 2 početné hry. Avšak v rámci nášho hodnotenia sme sa rozhodli spomenúť pôvodnú Temnú dušu, ktorá nám dala nový smer v gamedeve. Nioh, Bloodborne, The Surge a Sekiro: Shadows Die Twice boli postavené na svojom pôvode ... tento zoznam však môže pokračovať po dlhú dobu.
Varovanie! Toto hodnotenie je subjektívne, nejde o reklamu a neslúži ako vodítko pri nákupe. Pred nákupom sa musíte poradiť s odborníkom.